Grundkurs C: C-Programmierung verständlich erklärt. Eine kompakte Einführung in die Programmiersprache C vom ersten Schritt bis zum komplexen Programm mit Übungen zur Lernkrontrolle in Level 1-3 - Paperback
2010, ISBN: 9783836215466
[ED: Taschenbuch], [PU: Galileo Press], Aus tierfreiem Nichtraucherhaushalt privatim abzugeben, da ich den Band schon längere Zeit nicht mehr für meinen Forschungen genutzt habe; eventuel… More...
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ISBN: 3836215462
[EAN: 9783836215466], [SC: 0.0], [PU: Galileo Press GmbH], Ausreichend/Acceptable: Exemplar mit vollständigem Text und sämtlichen Abbildungen oder Karten. Schmutztitel oder Vorsatz können… More...
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[EAN: 9783836215466], [SC: 0.0], [PU: Galileo Press GmbH], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book o… More...
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[EAN: 9783836215466], [SC: 0.0], [PU: Galileo Press GmbH], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Descri… More...
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Details of the book - Galileo Computing: Grundkurs C: C-Programmierung verständlich erklärt
EAN (ISBN-13): 9783836215466
ISBN (ISBN-10): 3836215462
Hardcover
Paperback
Publishing year: 2010
Publisher: Galileo Computing
406 Pages
Weight: 0,415 kg
Language: ger/Deutsch
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ISBN/EAN: 9783836215466
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3-8362-1546-2, 978-3-8362-1546-6
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Book title: einführung die programmierung mit, out galileo, programmierung verständlich computing grundkurs erklärt galileo
Information from Publisher
Author: Jürgen Wolf
Title: Galileo Computing; Grundkurs C: C-Programmierung verständlich erklärt
Publisher: Galileo Computing; Rheinwerk
Publishing year: 2010-08-28
Bonn; DE
Printed / Made in
Language: German
9,90 € (DE)
10,20 € (AT)
13,90 CHF (CH)
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BC; B131; PB; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Informatik; C lernen; C programmieren; Programmieren lernen; Programmiersprache; Ingenieur; C Programmierung; Taschenbuch; Buch
... Vorwort ... 15 1 ... Einstieg in die Welt von C ... 16 ... 1.1 ... Es war einmal ... ... 16 ... 1.2 ... Der ANSI-C-Standard ... 17 ... 1.3 ... Was brauche ich für C? ... 18 ... 1.4 ... Welches Betriebssystem ...? ... 20 ... 1.5 ... Listings zum Buch ... 20 ... 1.6 ... Schreibkonventionen im Buch ... 21 ... 1.7 ... Aufgaben im Buch ... 22 2 ... Die ersten Schritte ... 23 ... 2.1 ... Das erste Programm in C ... 23 ... 2.2 ... Die Funktion »printf« ... 25 ... 2.3 ... Zeichensätze ... 28 ... 2.4 ... Symbole von C ... 30 ... 2.5 ... Kommentare ... 34 ... 2.6 ... Aufgaben ... 35 3 ... Grundlegendes zu den Basisdatentypen ... 37 ... 3.1 ... Deklaration und Definition ... 37 ... 3.2 ... Initialisieren einer Variablen ... 38 ... 3.3 ... Datentypen für Ganzzahlen ... 39 ... 3.4 ... Die Funktion scanf ... 44 ... 3.5 ... Fließkommazahlen ... 45 ... 3.6 ... Rechnen mit Zahlen ... 52 ... 3.7 ... Datentyp für Zeichen ... 69 ... 3.8 ... Boolescher Datentyp (C99) ... 73 ... 3.9 ... Aufgaben ... 74 4 ... Typenumwandlung (Casts) ... 76 ... 4.1 ... Implizite Umwandlung des Compilers ... 76 ... 4.2 ... Explizite Umwandlung durchführen ... 84 ... 4.3 ... Aufgaben ... 85 5 ... Verzweigungen ... 88 ... 5.1 ... Bedingte Anweisung ... 88 ... 5.2 ... Der Bedingungsoperator ?: ... 98 ... 5.3 ... Logische Verknüpfungen ... 100 ... 5.4 ... Die Fallunterscheidung -- switch ... 105 ... 5.5 ... Aufgaben ... 110 6 ... Schleifen -- Programmteile wiederholen ... 114 ... 6.1 ... Die Zählschleife -- for ... 114 ... 6.2 ... Die kopfgesteuerte while-Schleife ... 118 ... 6.3 ... Die fußgesteuerte do-while-Schleife ... 120 ... 6.4 ... Kontrollierte Sprünge aus Schleifen ... 122 ... 6.5 ... Endlosschleifen ... 125 ... 6.6 ... Fehlervermeidung bei Schleifen ... 126 ... 6.7 ... Aufgaben ... 128 7 ... Funktionen erstellen ... 131 ... 7.1 ... Funktionen definieren ... 131 ... 7.2 ... Funktionen aufrufen ... 132 ... 7.3 ... Funktionsdeklaration (Vorwärts-Deklaration) ... 133 ... 7.4 ... Funktionsparameter (call-by-value) ... 134 ... 7.5 ... Rückgabewert von Funktionen ... 136 ... 7.6 ... Exkurs: Funktion bei der Ausführung ... 139 ... 7.7 ... Inline-Funktionen (C99) ... 140 ... 7.8 ... Rekursionen ... 142 ... 7.9 ... main-Funktion ... 143 ... 7.10 ... Aufgaben ... 146 8 ... Sichtbarkeit, Gültigkeitsbereich und Lebensdauer ... 150 ... 8.1 ... Lokale und globale Variablen ... 150 ... 8.2 ... Gültigkeitsbereich ... 154 ... 8.3 ... Lebensdauer ... 155 ... 8.4 ... Speicherklassen-Spezifizierer ... 156 ... 8.5 ... Typ-Qualifizierer ... 160 ... 8.6 ... Aufgaben ... 163 9 ... Präprozessor-Direktiven ... 165 ... 9.1 ... Dateien einfügen mit »#include« ... 165 ... 9.2 ... Konstanten und Makros mit »#define« und »#undef« ... 167 ... 9.3 ... Bedingte Kompilierung ... 173 ... 9.4 ... Weitere Präprozessor-Direktiven ... 176 ... 9.5 ... Aufgaben ... 179 10 ... Arrays und Zeichenketten (Strings) ... 183 ... 10.1 ... Arrays verwenden ... 183 ... 10.2 ... Mehrdimensionale Arrays ... 193 ... 10.3 ... Strings (Zeichenketten) ... 199 ... 10.4 ... Aufgaben ... 205 11 ... Zeiger (Pointer) ... 208 ... 11.1 ... Zeiger deklarieren ... 208 ... 11.2 ... Zeiger initialisieren ... 209 ... 11.3 ... Zugriff auf dem Inhalt von Zeigern ... 212 ... 11.4 ... Speichergröße von Zeigern ... 216 ... 11.5 ... Zeiger-Arithmetik ... 216 ... 11.6 ... Zeiger als Funktionsparameter (callbyreference) ... 217 ... 11.7 ... Zeiger als Rückgabewert ... 218 ... 11.8 ... Arrays bzw. Strings und Zeiger ... 221 ... 11.9 ... Zeiger-Arrays ... 225 ... 11.10 ... Zeiger auf Arrays ... 228 ... 11.11 ... Zeiger auf Zeiger (Zeigerzeiger) ... 229 ... 11.12 ... void-Zeiger ... 230 ... 11.13 ... Typ-Qualifizierer bei Zeigern ... 232 ... 11.14 ... Zeiger auf Funktionen ... 235 ... 11.15 ... Aufgaben ... 238 12 ... Dynamische Speicherverwaltung ... 242 ... 12.1 ... Neuen Speicherblock reservieren ... 243 ... 12.2 ... Speicherblock vergrößern oder verkleinern ... 247 ... 12.3 ... Speicherblock freigeben ... 250 ... 12.4 ... Die Heap-Fragmentierung ... 254 ... 12.5 ... Zweidimensionale dynamische Arrays ... 257 ... 12.6 ... Aufgaben ... 259 13 ... Fortgeschrittene Datentypen ... 262 ... 13.1 ... Strukturen ... 262 ... 13.2 ... Union ... 281 ... 13.3 ... Bitfelder ... 285 ... 13.4 ... Das offsetof-Makro ... 289 ... 13.5 ... Der Aufzählungstyp »enum« ... 289 ... 13.6 ... Eigene Typen mit »typedef« ... 291 ... 13.7 ... Aufgaben ... 292 14 ... Dynamische Datenstrukturen ... 295 ... 14.1 ... Verkettete Liste ... 295 ... 14.2 ... Doppelt verkettete Listen ... 306 ... 14.3 ... Aufgaben ... 307 15 ... Eingabe- und Ausgabe-Funktionen ... 309 ... 15.1 ... Verschiedene Streams und Standard-Streams ... 309 ... 15.2 ... Dateien ... 311 ... 15.3 ... Dateien öffnen ... 311 ... 15.4 ... Dateien schließen ... 315 ... 15.5 ... Lesen und Schreiben ... 316 ... 15.6 ... Funktionen zur unformatierten Ein-/Ausgabe ... 316 ... 15.7 ... Funktionen zur formatierten Ein-/Ausgabe ... 326 ... 15.8 ... Wahlfreier Dateizugriff ... 335 ... 15.9 ... Fehlerbehandlung ... 339 ... 15.10 ... Datei löschen oder umbenennen ... 342 ... 15.11 ... Pufferung ... 342 ... 15.12 ... Aufgabe ... 343 A ... Rangfolge der Operatoren ... 346 ... A.1 ... Operatoren-Priorität ... 346 ... A.2 ... ASCII-Code-Tabelle ... 348 ... A.3 ... Reservierte Schlüsselwörter in C ... 349 ... A.4 ... Standard-Headerdateien der ANSI-C-Bibliothek ... 349 B ... Kommandozeilenargumente ... 350 C ... Lösungen der Übungsaufgaben ... 353 ... C.1 ... Lösungen zum Kapitel 2 ... 353 ... C.2 ... Lösungen zum Kapitel 3 ... 354 ... C.3 ... Lösungen zum Kapitel 4 ... 356 ... C.4 ... Lösungen zum Kapitel 5 ... 358 ... C.5 ... Lösungen zum Kapitel 6 ... 361 ... C.6 ... Lösungen zum Kapitel 7 ... 365 ... C.7 ... Lösungen zum Kapitel 8 ... 368 ... C.8 ... Lösungen zum Kapitel 9 ... 369 ... C.9 ... Lösungen zum Kapitel 10 ... 373 ... C.10 ... Lösungen zum Kapitel 11 ... 377 ... C.11 ... Lösungen zum Kapitel 12 ... 382 ... C.12 ... Lösungen zum Kapitel 13 ... 387 ... C.13 ... Lösungen zum Kapitel 14 ... 391 ... C.14 ... Lösungen zum Kapitel 15 ... 395 ... Index ... 398Mit zahlreichen Übungen zur Lernkontrolle, Level 1-3; Eine kompakte Einführung in die Programmiersprache C; Vom ersten Schritt bis zum komplexen Programm
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