2010, ISBN: 3642141781
[EAN: 9783642141782], Neubuch, [PU: Springer Berlin Heidelberg], 3-D-PROGRAMM / VIRTUELLE REALITÄT; REALITÄT - VIRTUAL REALITY; AUGMENTEDREALITY; ERWEITERTEREALITÄT; TRACKING; VIRTUELLERE… More...
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ISBN: 9783642141782
Der Autor befasst sich mit der Überlagerung der realen Welt durch computergenerierte virtuelle Objekte. Die drei grundlegenden Bausteine dieser erweiterten Realität, Darstellung, Tracking… More...
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2010 Kartoniert / Broschiert 3-D-Programm / Virtuelle Realität, Virtuelle Realität - Virtual Reality, Bildverarbeitung, AugmentedReality; ErweiterteRealität; VirtuelleRealität; Tracking… More...
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2010, ISBN: 9783642141782
[ED: Taschenbuch], [PU: Springer Berlin], DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 190x127 mm, 193, [GW: 245g], 2010
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2010 Kartoniert / Broschiert 3-D-Programm / Virtuelle Realität, Virtuelle Realität - Virtual Reality, Bildverarbeitung, AugmentedReality; ErweiterteRealität; VirtuelleRealität; Tracking… More...
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Author: | |
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ISBN: |
Details of the book - Augmented Reality
EAN (ISBN-13): 9783642141782
ISBN (ISBN-10): 3642141781
Hardcover
Paperback
Publishing year: 2010
Publisher: Springer Berlin
192 Pages
Weight: 0,207 kg
Language: ger/Deutsch
Book in our database since 2009-06-09T02:50:21+01:00 (London)
Detail page last modified on 2023-10-26T21:16:43+01:00 (London)
ISBN/EAN: 3642141781
ISBN - alternate spelling:
3-642-14178-1, 978-3-642-14178-2
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Book author: marcus, tönnis
Book title: einblicke, informatik, reality not what seems, realität
Information from Publisher
Author: Marcus Tönnis
Title: Informatik im Fokus; Augmented Reality - Einblicke in die Erweiterte Realität
Publisher: Springer; Springer Berlin
193 Pages
Publishing year: 2010-08-05
Berlin; Heidelberg; DE
Printed / Made in
Language: German
49,99 € (DE)
51,39 € (AT)
55,50 CHF (CH)
POD
X, 193 S. 43 Abb. in Farbe.
BC; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Bildverarbeitung; Verstehen; Informatik; Augmented Reality; Erweiterte Realität; Tracking; Virtuelle Realität; Computer Imaging, Vision, Pattern Recognition and Graphics; Computer Graphics; Grafikprogrammierung; EA
Einführung in die Augmented Reality.- Darstellung virtueller Objekte.- Tracking.- Eingabe und Interaktion.- Anwendungen und Erfahrungen.- Ausblicke.- Fazit.Schneller und unkomplizierter Einstieg in das Thema Augmented Reality Fasst alles Hintergrundwissen, um eigene AR Anwendungen zu verfassen, kompakt zusammen Praxisorientiert, keine unnötigen Formalismen Zur Vertiefung zahlreiche Referenzen bis hin zur aktuellen Forschung
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