- 5 Results
Lowest price: € 17.95, highest price: € 27.49, average price: € 19.86
1
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ,Gamer' - Oliver Schein
Order
at booklooker.de
€ 17.95
Shipment: € 9.991
OrderSponsored link
Oliver Schein:

Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ,Gamer' - Paperback

2010, ISBN: 9783640580125

[ED: Taschenbuch], [PU: GRIN Verlag], Neuware - Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1,0, Leuphana Universität Lüneburg, Veranstaltung: Das bewegte Bild … More...

Shipping costs:Versand nach Österreich. (EUR 9.99) AHA-BUCH GmbH
2
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ,Gamer' - Oliver Schein
Order
at booklooker.de
€ 17.95
Shipment: € 2.201
OrderSponsored link

Oliver Schein:

Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ,Gamer' - Paperback

2010, ISBN: 9783640580125

[ED: Taschenbuch], [PU: GRIN Verlag], Neuware - Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1,0, Leuphana Universität Lüneburg, Veranstaltung: Das bewegte Bild … More...

Shipping costs:Versand nach Deutschland. (EUR 2.20) AHA-BUCH GmbH
3
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ¿Gamer¿ - Oliver Schein
Order
at ZVAB.com
€ 17.95
Shipment: € 8.021
OrderSponsored link
Oliver Schein:
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ¿Gamer¿ - Paperback

2010

ISBN: 3640580125

[EAN: 9783640580125], Neubuch, [SC: 8.02], [PU: GRIN Verlag], GAMER; BEWEGUNGSBILDER; DEL; LANDSCHAFTENIMFILM; FRAG, Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Studienarbeit aus… More...

NEW BOOK. Shipping costs: EUR 8.02 AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany [51283250] [Rating: 5 (von 5)]
4
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ¿Gamer¿ - Oliver Schein
Order
at booklooker.de
€ 17.95
Shipment: € 15.001
OrderSponsored link
Oliver Schein:
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ¿Gamer¿ - Paperback

2010, ISBN: 9783640580125

[ED: Taschenbuch], [PU: GRIN Verlag], Neuware - Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1,0, Leuphana Universität Lüneburg, Veranstaltung: Das bewegte Bild … More...

Shipping costs:Versand nach Österreich. (EUR 15.00) BuchWeltWeit Inh. Ludwig Meier e.K.
5
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ¿Gamer¿ - Oliver Schein
Order
at Orellfuessli.ch
CHF 26.90
(aprox. € 27.49)
Shipment: € 18.401
OrderSponsored link
Oliver Schein:
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ¿Gamer¿ - Paperback

2010, ISBN: 9783640580125

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1,0, Leuphana Universität Lüneburg, Veranstaltung: Das bewegte Bild und die Schwellen der Raumerfahrung - Film und ä… More...

Nr. A1011146366. Shipping costs:Lieferzeiten außerhalb der Schweiz 3 bis 21 Werktage, , in stock, zzgl. Versandkosten. (EUR 18.40)

1As some platforms do not transmit shipping conditions to us and these may depend on the country of delivery, the purchase price, the weight and size of the item, a possible membership of the platform, a direct delivery by the platform or via a third-party provider (Marketplace), etc., it is possible that the shipping costs indicated by euro-book.co.uk / euro-book.co.uk do not correspond to those of the offering platform.

Bibliographic data of the best matching book

Details of the book
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ,Gamer'

Tatsächlich wurde der Film nicht immer als Kunstform angesehen. Einen großen Beitrag zu dessen Aufwertung brachte die Einführung der Montage, die es ermöglichte verschiedene Szenen aneinander zureihen. Mit Montage ist der Schnitt gemeint, welcher auch als Editing bezeichnet wird. Wie wichtig die Montage für den Film ist, kann man klar am ,Kuleshov-Effekt' erkennen. Dieser besagt, dass es nicht so wichtig sei, aus welcher Perspektive eineSzene aufgenommen wird, sondern wie sie montiert wird. Die Montage hat sich mit dem Schnitttisch rasch entwickelt und bietet heute durch das digitale Kino und die Computertechnik grenzenlose Möglichkeiten. Doch nicht nur die Art der Montage ist wichtig für die Wirkung eines Films. Komponenten wie die Kameraeinstellungen, der Ton und die Gesamtwirkung des Films, um nur einige zu nennen, leisten ihren eigenen Beitrag zur Wirkung des Films.In diesem Zusammenhang lag das Hauptaugenmerk des Seminars auf der Analyse von Fahrsequenzen und deren Wirkung im Film. Da die Perzeption im Film primär subjektiver Natur ist, werden bei der Analyse gleichzeitig immer psychologische und philosophische Fragen aufgeworfen. Um die Wirkung von Fahrtsequenzen zu analysieren, habe ich den Film ,Gamer' ausgewählt, da dieser unter anderem auch eine sehr hohe Schnittgeschwindigkeit aufweist. Aufgrund der hohen Anzahl der Schnitte, besonders in der ersten der drei zu analysierenden Fahrtszenen, habe ich in dieser Arbeit darauf verzichtet auf jede einzelne Kameraperspektive einzugehen, da dies den Rahmen der Arbeit sprengen würde. Zudem werde ich mich in diese Hausarbeit hauptsächlich auf die Aspekte der Montage und der Umgebung beziehen.Dafür werde ich bei der Analyse der insgesamt drei Fahrtsequenzen des Films auf folgende drei Fragenstellungen eingehen. Die erste und grundsätzliche Frage wäre, ob und wenn, welche Rolle die Fahrtsequenzen innerhalb des Kontextes spielen?Zusätzlich hat die Welt eine politische und technologische Revolution erlebt. Die heutige Montage hat dazu geführt, dass Bildwechsel tendenziell immer schneller werden, auch wenn eine leichte Umkehr zu erkennen sei. Wie wirkt sich das auf die Geschwindigkeit der Montage in den Fahrtszenen aus? Zudem drücken Umgebungen in Filmen immer eine symbolische Bedeutung aus. Die dritte Frage bezieht sich also auf die Beschaffenheit der Außenwelt in den Fahrtsequenzen und welche Bedeutung ihr zukommt?

Details of the book - Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ,Gamer'


EAN (ISBN-13): 9783640580125
ISBN (ISBN-10): 3640580125
Hardcover
Paperback
Publishing year: 2010
Publisher: GRIN Verlag
28 Pages
Weight: 0,055 kg
Language: ger/Deutsch

Book in our database since 2010-06-03T23:02:41+01:00 (London)
Detail page last modified on 2024-01-30T12:14:07+00:00 (London)
ISBN/EAN: 3640580125

ISBN - alternate spelling:
3-640-58012-5, 978-3-640-58012-5
Alternate spelling and related search-keywords:
Book author: schein
Book title: gamer, der schein, film als film, dem


More/other books that might be very similar to this book

Latest similar book:
9783640579655 Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film 'Gamer' Oliver Schein Author (Oliver Schein)


< to archive...