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Programmieren fürs iPhone - Stäuble, Markus
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Stäuble, Markus:

Programmieren fürs iPhone - Paperback

2009, ISBN: 9783898646352

[ED: Taschenbuch], [PU: Dpunkt.Verlag GmbH], Wollen Sie mehr aus Ihrem iPhone herausholen und es mit eigenen Programmen erweitern, oder wollen Sie gar professionell Applikationen entwicke… More...

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Markus, Stäuble:

Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Paperback

2009, ISBN: 9783898646352

[PU: dpunkt Verlag], 320 Seiten paperback Unbenutzt-eventuell Lagerspuren. LL-8-3-1, DE, [SC: 2.45], gebraucht; wie neu, gewerbliches Angebot, [GW: 576g], 2., akt. u. erw. Aufl., Banküber… More...

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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Paperback

2009

ISBN: 3898646351

[EAN: 9783898646352], Gebraucht, wie neu, [SC: 7.05], [PU: dpunkt Verlag 09.2009.], 320 Seiten Unbenutzt-eventuell Lagerspuren. LL-8-3-1 Wir akzeptieren nur Vorkasse. Sprache: Deutsch Gew… More...

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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Paperback

2009, ISBN: 3898646351

[EAN: 9783898646352], Gebraucht, wie neu, [SC: 2.99], [PU: dpunkt Verlag 09.2009.], 320 Seiten Unbenutzt-eventuell Lagerspuren. LL-8-3-1 Wir akzeptieren nur Vorkasse. Sprache: Deutsch Gew… More...

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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Paperback

2009, ISBN: 3898646351

[EAN: 9783898646352], Gebraucht, wie neu, [PU: dpunkt Verlag 09.2009.], 320 Seiten Unbenutzt-eventuell Lagerspuren. LL-8-3-1 Wir akzeptieren nur Vorkasse. Sprache: Deutsch Gewicht in Gram… More...

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Details of the book
Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3

Wollen Sie mehr aus Ihrem iPhone herausholen und es mit eigenen Programmen erweitern, oder wollen Sie gar professionell Applikationen entwickeln und verkaufen? Dann zeigt Ihnen Markus Stäuble in seinem Buch den kompakten Einstieg in die Programmierung des iPhones und des technisch verwandten iPod touch. Im Mittelpunkt stehen das Betriebssystem iPhone OS sowie die Werkzeuge des iPhone Software Development Kit (iPhone SDK). Dabei lernen Sie alle Phasen der Applikationsentwicklung kennen: - Programmieren mit der Entwicklungsumgebung Xcode - Oberflächen gestalten mit dem Interface Builder - Daten speichern mit SQLite und Core Data - Testen mit dem iPhone Simulator - Fehler suchen mit dem Debugger - Performance optimieren mit Instruments - Anwendungen auf dem Endgerät installieren - Applikationen vertreiben im App Store Neben einem einführenden Schritt-für-Schritt-Beispiel zeigen mehrere ausführliche Beispielapplikationen, wie Sie eigene attraktive iPhone-Programme schreiben. Wenn Sie mit Objective-C - der Sprache, in der iPhone-Anwendungen geschrieben werden - nicht vertraut sind, dann finden Sie im Anhang eine kompakte Spracheinführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen, objektorientierten Programmiersprache können Sie hier schnell in Objective-C einsteigen. Die 2. Auflage wurde komplett auf iPhone OS 3 bzw. iPhone SDK 3 aktualisiert. Neue Anwendungsbeispiele zeigen die Verwendung von Core Data zur Datenpersistenz sowie von MapKit für Location Based Services. "Ein guter Einstieg ins Thema, aber auch ein nützliches Nachschlagewerk, das man immer wieder zur Hand nehmen wird, wenn man sich ernsthaft mit dem Thema auseinandersetzt." (Buchtipp zur ersten Auflage auf www.iphone-fan.de)

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EAN (ISBN-13): 9783898646352
ISBN (ISBN-10): 3898646351
Paperback
Publishing year: 2009
Publisher: dpunkt Verlag

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ISBN/EAN: 9783898646352

ISBN - alternate spelling:
3-89864-635-1, 978-3-89864-635-2
Alternate spelling and related search-keywords:
Book author: programmieren, stäuble
Book title: iphone, programm, programmieren mit lua


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