- 5 Results
Lowest price: € 10.97, highest price: € 43.55, average price: € 28.31
1
Order
at medimops.de
€ 13.60
OrderSponsored link

Gebr. - Apps entwickeln für iPhone und iPad - Das umfassende Training - used book

2017, ISBN: 9783836227469

Letzte Aktualisierung am: 24.12.2017 11:54:14 AudienceRating: Freigegeben ohne Altersbeschränkung, Brand: Galileo Press, Binding: DVD-ROM, Edition: 1, Label: Galileo Press, Publisher: Gal… More...

  - Nr. M03836227460. Shipping costs:0, 1-3 Tage, zzgl. Versandkosten., plus shipping costs
2
Order
at medimops.de
€ 10.97
OrderSponsored link
Gebr. - Apps entwickeln für iPhone und iPad - Das umfassende Training - used book

2017, ISBN: 9783836227469

Letzte Aktualisierung am: 13.11.2017 11:18:35 AudienceRating: Freigegeben ohne Altersbeschränkung, Brand: Galileo Press, Binding: DVD-ROM, Edition: 1, Label: Galileo Press, Publisher: Gal… More...

  - Nr. M03836227460. Shipping costs:0, 1-3 Tage, zzgl. Versandkosten., plus shipping costs
3
Apps entwickeln für iPhone und iPad - Stefan Popp
Order
at lehmanns.de
€ 39.90
Shipment: € 0.001
OrderSponsored link
Stefan Popp:
Apps entwickeln für iPhone und iPad - First edition

2013

ISBN: 9783836227469

Inkl. Objective-C, Xcode 5.0, Cocoa Touch, iCloud, Geodata, MapKit & Core Data – aktuell zu iOS , [ED: 1], DVD-ROM (Software), Software, [PU: Rheinwerk]

  - Shipping costs:Titel z.Zt. nicht lieferbar, Nur Vorbestellung möglich (wird bald erscheinen oder wird nachgedruckt), Versandkostenfrei innerhalb der BRD (EUR 0.00)
4
Order
at booklooker.de
€ 33.54
Shipment: € 2.501
OrderSponsored link
Apps entwickeln für iPhone und iPad - Das umfassende Training [DVD-ROM] Windo...:
Apps entwickeln für iPhone und iPad - Das umfassende Training [DVD-ROM] Windo... - used book

ISBN: 9783836227469

[DVD-ROM]Rechnung mit ausgewiesener MwSt., [SC: 2.50]

  - Shipping costs:Versand nach Deutschland (EUR 2.50) Panopticon Versandbuchhandel
5
Apps entwickeln für iPhone und iPad - Stefan Popp
Order
at BookDepository.com
€ 43.55
Shipment: € 0.001
OrderSponsored link
Stefan Popp:
Apps entwickeln für iPhone und iPad

EAN: 9783836227469

DVD-ROM, [PU: Rheinwerk Verlag GmbH]

  - Shipping costs:Versandkostenfrei (EUR 0.00)

1As some platforms do not transmit shipping conditions to us and these may depend on the country of delivery, the purchase price, the weight and size of the item, a possible membership of the platform, a direct delivery by the platform or via a third-party provider (Marketplace), etc., it is possible that the shipping costs indicated by euro-book.co.uk / euro-book.co.uk do not correspond to those of the offering platform.

Bibliographic data of the best matching book

Details of the book

Details of the book - Apps entwickeln für iPhone und iPad


EAN (ISBN-13): 9783836227469
ISBN (ISBN-10): 3836227460
Publishing year: 2013
Publisher: Galileo Press

Book in our database since 2014-01-12T01:56:21+00:00 (London)
Detail page last modified on 2019-10-26T16:37:04+01:00 (London)
ISBN/EAN: 9783836227469

ISBN - alternate spelling:
3-8362-2746-0, 978-3-8362-2746-9
Alternate spelling and related search-keywords:
Book author: stefan popp
Book title: xcode, cocoa, iph, iphone und ipad


Information from Publisher

Author: Stefan Popp
Title: Galileo Computing; Apps entwickeln für iPhone und iPad - Inkl. Objective-C, Xcode 5.0, Cocoa Touch, iCloud, Geodata, MapKit & Core Data – aktuell zu iOS 7
Publisher: Galileo Computing; Rheinwerk
Publishing year: 2013-12-12
Bonn; DE
Printed / Made in
Language: German
33,53 € (DE)
40,30 € (AT)
49,90 CHF (CH)
Not available, publisher indicates OP

DI; D202; D203; D204; CD-ROM, DVD-ROM / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Informatik; Lernprogramm; iPhone; App Store; Lernkurs; Workshop; iPad; App-Entwicklung; Tutorial; Objective-C; Xcode; Training; Apps; Video; Core Data; iCloud; iOS; Videotraining; Videokurs; Lernsoftware

1. Die Welt von iOS [00:23 Std.] . 1.1. Einleitung [00:14 Min.] . 1.2. Die iOS-Plattform kennenlernen [02:45 Min.] . 1.3. Das iOS-Betriebssystem [12:01 Min.] . 1.4. Die Neuerungen in iOS 7 [07:40 Min.] 2. Die Entwicklungsumgebung Xcode 5.0 [00:22 Std.] . 2.1. Einleitung [00:16 Min.] . 2.2. Xcode installieren und einrichten [06:26 Min.] . 2.3. Die erste App: 'Hello World!' [09:18 Min.] . 2.4. Strukturierung und Kommentare [02:41 Min.] . 2.5. Debugging mit Xcode [03:37 Min.] 3. Einführung in Objective-C [01:06 Std.] . 3.1. Einleitung [00:13 Min.] . 3.2. Variablen und Datentypen [19:59 Min.] . 3.3. Die Ausgabe auf der Konsole [08:15 Min.] . 3.4. Rechenoperatoren verwenden [10:56 Min.] . 3.5. Vergleichsoperatoren und Kontrollstrukturen [16:21 Min.] . 3.6. Schleifen programmieren [10:18 Min.] 4. Objektorientierung mit Objective-C [01:32 Std.] . 4.1. Einleitung [00:18 Min.] . 4.2. Klassen, Objekte und Initialisierung [12:09 Min.] . 4.3. Methoden und Properties [18:47 Min.] . 4.4. Private Eigenschaften [02:49 Min.] . 4.5. Private Methoden [02:16 Min.] . 4.6. Die NSString-Klasse [16:09 Min.] . 4.7. Die NSArray-Klasse [16:22 Min.] . 4.8. Die NSDictionary-Klasse [05:48 Min.] . 4.9. Literals verwenden [06:53 Min.] . 4.10. Vererbung und Categories [10:13 Min.] 5. Interfaces und Navigation [00:56 Std.] . 5.1. Einleitung [00:18 Min.] . 5.2. Das Storyboard [08:05 Min.] . 5.3. Views und View-Controller [10:12 Min.] . 5.4. View Lifecycle [10:41 Min.] . 5.5. Actions und Outlets [10:08 Min.] . 5.6. Tabellen realisieren [16:48 Min.] 6. Eine Jogging-App entwickeln [01:45 Std.] . 6.1. Einleitung [00:22 Min.] . 6.2. Einführung in Core Data [15:55 Min.] . 6.3. Die App mit Mock-ups planen [08:20 Min.] . 6.4. Entitäten bestimmen [14:00 Min.] . 6.5. Ein Timer-Interface anlegen [12:14 Min.] . 6.6. Den Timer erstellen und anzeigen [09:20 Min.] . 6.7. Zeit stoppen und speichern [17:26 Min.] . 6.8. Das Storyboard anpassen [12:34 Min.] . 6.9. Die Detailseite einrichten [14:34 Min.] 7. Geodata und MapKit [00:40 Std.] . 7.1. Einleitung [00:14 Min.] . 7.2. MapKit-Framework hinzufügen [09:26 Min.] . 7.3. Positionen bestimmen und Distanzen anzeigen [12:19 Min.] . 7.4. Koordinaten verbinden [13:45 Min.] . 7.5. Pins auf der Karte platzieren [03:56 Min.] 8. Audio, Video und Social-Media einbinden [00:26 Std.] . 8.1. Einleitung [00:16 Min.] . 8.2. Twitter integrieren [08:36 Min.] . 8.3. Facebook integrieren [04:18 Min.] . 8.4. Sounds einbinden [06:55 Min.] . 8.5. Videos abspielen [06:08 Min.] 9. Eine Foto-App von A bis Z [02:17 Std.] . 9.1. Einleitung [00:17 Min.] . 9.2. CocoaPods und AFNetworking installieren [09:38 Min.] . 9.3. Bildeffekte verwenden [09:47 Min.] . 9.4. API-Schlüssel bei Flickr generieren [08:44 Min.] . 9.5. Code Blocks einbinden [06:27 Min.] . 9.6. Bilder bei Flickr herunterladen [16:20 Min.] . 9.7. Bilder in der Image-View anzeigen [14:12 Min.] . 9.8. Den weiteren Ablauf planen [05:02 Min.] . 9.9. Eine Custom UIView erzeugen [19:12 Min.] . 9.10. Gravitationseffekt mit UIDynamics simulieren [12:28 Min.] . 9.11. Bilder kollidieren lassen [15:48 Min.] . 9.12. Fotos im Vollbildmodus anzeigen [11:09 Min.] . 9.13. Einfache Animation und Gestenerkennung [07:34 Min.] 10. iCloud-Integration [01:30 Std.] . 10.1. Einleitung [00:12 Min.] . 10.2. Entwickler-Account anmelden [05:13 Min.] . 10.3. Zertifikate erstellen und Geräte anmelden [11:43 Min.] . 10.4. Die Benutzeroberfläche vorbereiten [10:06 Min.] . 10.5. Die iCloud einbinden [12:25 Min.] . 10.6. Ein Bild in der iCloud speichern [12:31 Min.] . 10.7. NSMetadataQuery definieren [10:59 Min.] . 10.8. Notifications empfangen [09:12 Min.] . 10.9. Bilder laden und sortieren [09:20 Min.] . 10.10. NSArray sortieren [07:59 Min.] 11. Weitere iOS-Funktionen [00:60 Std.] . 11.1. Einleitung [00:14 Min.] . 11.2. Sprachausgabe einbinden [05:60 Min.] . 11.3. CoreMotionEffects benutzen [09:13 Min.] . 11.4. Einen Web View integrieren [07:33 Min.] . 11.5. Weiterführende Ressourcen [09:03 Min.] . 11.6. Unit Testing durchführen [16:45 Min.] . 11.7. Versionsverwaltung mit Git [10:57 Min.] 12. Apps im App Store anbieten [00:30 Std.] . 12.1. Einleitung [00:17 Min.] . 12.2. App bei iTunes hinzufügen [11:39 Min.] . 12.3. Marketing mit iAd [07:43 Min.] . 12.4. Apps archivieren und einreichen [10:01 Min.]
Aktuell zu iOS 7 und Xcode 5.0; Inkl. Objective-C, Cocoa Touch, App-Deployment & iAd; Integration von iCloud, MapKit, Geodata u.v.m.

< to archive...