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Apps entwickeln für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2 (Galileo Computing) - Klaus M. Rodewig, Clemens Wagner
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Klaus M. Rodewig, Clemens Wagner:

Apps entwickeln für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2 (Galileo Computing) - First edition

2011, ISBN: 9783836214636

Hardcover

Galileo Computing, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 515 Seiten, Publiziert: 2011-10-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 2898641, Iphone, Mac Hardware, Mac, Computer & Internet,… More...

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2011, ISBN: 9783836214636

Hardcover

Galileo Computing, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 515 Seiten, Publiziert: 2011-10-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 431, Iphone, Mac Hardware, Mac, Computer & Internet, Kat… More...

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Apps entwickeln für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2 (Galileo Computing) - hardcover

ISBN: 3836214636

[EAN: 9783836214636], [SC: 0.0], [PU: Galileo Press GmbH], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Descri… More...

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ISBN: 3836214636

[EAN: 9783836214636], [PU: Galileo Press GmbH], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the ave… More...

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Apps entwickeln für iPhone und iPad - Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2 - Rodewig, Klaus M.; Wagner, Clemens
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Rodewig, Klaus M.; Wagner, Clemens:
Apps entwickeln für iPhone und iPad - Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2 - hardcover

ISBN: 9783836214636

[ED: Hardcover/gebunden], [PU: Rheinwerk], DVD fehlt 54, DE, [SC: 4.80], leichte Gebrauchsspuren, privates Angebot, 515, [GW: 1110g], Banküberweisung, PayPal, [CT: Computer/Multimedia / Mac]

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Details of the book
Apps entwickeln für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2 (Galileo Computing)

Klaus M. Rodewig gibt Ihnen einen Einblick in die Architektur des iPhone und eine Anleitung zum Programmieren eigener Applikationen. Dabei werden alle wichtigen Themen in der gebotenen Tiefe mit Hintergrundwissen beschrieben. Praktische Beispiele unterstützen Sie von Anfang an, so dass Sie direkt loslegen können. Erste Ergebnisse können Sie im iPhone Simulator direkt testen. Sie erhalten einen Überblick über die verschiedenen iPhone- und iPod Touch-Modelle, erfahren, wie Sie in der Apple Developer Connection Mitglied werden können und Applikationen für das iPhone im Appstore anbieten können. Natürlich kommt in diesem Buch auch der Hintergrund nicht zu kurz. Eine kurze Einführung in Objective-C und Cocoa vermittelt Ihnen alles, was Sie wissen müssen. Inkl. Schnittstellen zum Datenaustausch, Events, Alerts, Datenverwaltung mit Core Data und die verschiedenen Möglichkeiten der Netzwerkprogrammierung. Profis werden von den Tipps und Tricks zur Konfiguration und Verwendung von Xcode, Debugging und der Arbeit mit einem Versionierungssystem profitieren. Aktuell zum neuen iPhone Betriebssystem 4.0 Aus dem Inhalt: - Einführung - Das erste Programm - Grundlagen - Spezielle Techniken - Xcode -

Details of the book - Apps entwickeln für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2 (Galileo Computing)


EAN (ISBN-13): 9783836214636
ISBN (ISBN-10): 3836214636
Hardcover
Publishing year: 2011
Publisher: Galileo Computing
550 Pages
Weight: 1,138 kg
Language: deu

Book in our database since 2009-12-01T18:21:46+00:00 (London)
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ISBN/EAN: 9783836214636

ISBN - alternate spelling:
3-8362-1463-6, 978-3-8362-1463-6
Alternate spelling and related search-keywords:
Book author: clemen, clemens, rode, klaus wagner, wägner, rodewig
Book title: debugging, galileo, ipa aktuell, xcode, ios, iphone ipad, apps, design und design


Information from Publisher

Author: Klaus M. Rodewig; Clemens Wagner
Title: Galileo Design; Apps entwickeln für iPhone und iPad - Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 5 und Xcode 4.2
Publisher: Rheinwerk
Publishing year: 2011-10-28
Bonn; DE
Printed / Made in
Language: German
34,90 € (DE)
35,90 € (AT)
44,90 CHF (CH)
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SA; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Internet; Internet, allgemein; Verstehen; Informatik; Mac OS X; iPod; Mac-Programmierung; Cocoa; Objective-C; iPhone

. Geleitwort des Gutachters. 13 . Vorwort. 15 1. Einführung. 17 . 1.1. iOS. 18 . 1.2. iOS-SDK. 25 . 1.3. iOS-Hardware. 32 . 1.4. Besonderheiten der Programmierung. 36 . 1.5. Objektorientierte Programmierung. 44 2. Einstieg in die Praxis. 61 . 2.1. Hefte raus, Klassenarbeit! - Die Arbeit mit Klassen. 67 . 2.2. Das erste iOS-Projekt. 94 . 2.3. Model, View und Controller. 108 . 2.4. Speicherverwaltung, Propertys und Key-Value-Coding. 114 . 2.5. Automatisches Referenzenzählen. 133 3. Aufwachen - analoger Wecker. 145 . 3.1. Eigene View-Klassen in Cocoa Touch. 145 . 3.2. Views und Viewcontroller. 167 . 3.3. Lokale Benachrichtigungen. 199 . 3.4. Eine App für alle. 206 . 3.5. Fehlersuche. 215 . 3.6. Die App auf einem Gerät testen. 222 4. Daten, Tabellen und Controller. 231 . 4.1. Benachrichtigungen. 231 . 4.2. Core Data. 234 . 4.3. View-Rotationen. 246 . 4.4. Texte, Bilder und Töne verwalten. 253 . 4.5. Tableviews und Core Data. 278 . 4.6. Containerviewcontroller. 301 5. Animationen und Layer. 325 . 5.1. Modell und Controller. 326 . 5.2. Als die Views das Laufen lernten. 347 . 5.3. Core Animation. 360 . 5.4. Der Tabbar-Controller. 383 . 5.5. Was Sie schon immer über Instruments wissen wollten, aber nie zu fragen wagten. 388 6. Programmieren, aber sicher. 399 . 6.1. Sicherheitsmechanismen von iOS. 400 . 6.2. Bedrohungen, Angriffe, Sicherheitslücken und Maßnahmen. 403 . 6.3. Threat Modeling. 406 . 6.4. Sicherer Entwicklungszyklus. 428 . 6.5. Sicherheit in der iOS-API. 443 7. Jahrmarkt der Nützlichkeiten. 457 . 7.1. Xcode 4. 457 . 7.2. Das Buildsystem. 462 . 7.3. Ad-Hoc-Distributionen. 485 . 7.4. Versionsverwaltung mit Git. 492 . 7.5. Abschließende Bemerkung. 503 A. Die Buch-DVD. 505 . Index. 507

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