" See? I'm real..." | Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill' | Britta Neitzel (u. a.) | Taschenbuch | Medien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur | 2010 - Paperback
2010, ISBN: 9783825883744
[ED: Taschenbuch], [PU: LIT], Computerspiele sind mittlerweile ein wichtiger Bestandteil der populären Kultur und stehen zunehmend im Fokus wissenschaftlicher Forschung. Dieser Band biete… More...
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[ED: Taschenbuch], [PU: LIT Verlag], Neuware - Computerspiele sind mittlerweile ein wichtiger Bestandteil der populären Kultur und stehen zunehmend im Fokus wissenschaftlicher Forschung. … More...
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Computerspiele sind mittlerweile ein wichtiger Bestandteil der populären Kultur und stehen zunehmend im Fokus wissenschaftlicher Forschung. Dieser Band bietet zum ersten Mal im deutschspr… More...
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2010, ISBN: 9783825883744
Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill', Buch, Softcover, 3., Aufl. [PU: Lit], Lit, 2010
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Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill', Buch, Softcover, 3., Aufl. [PU: Lit], Lit, 2010
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Title: | |
ISBN: |
Details of the book - "See? I'm real..."
EAN (ISBN-13): 9783825883744
ISBN (ISBN-10): 3825883744
Hardcover
Paperback
Publishing year: 2010
Publisher: Lit Verlag
256 Pages
Weight: 0,427 kg
Language: ger/Deutsch
Book in our database since 2007-06-03T13:57:21+01:00 (London)
Detail page last modified on 2024-04-01T07:17:20+01:00 (London)
ISBN/EAN: 3825883744
ISBN - alternate spelling:
3-8258-8374-4, 978-3-8258-8374-4
Alternate spelling and related search-keywords:
Book author: neitzel, bopp, klewitz, rolf matthias, rolf nohr, lit verlag, gunnar frank, schmidt rolf, richard stark, richard müller
Book title: welten medien, silent hill, more than real, multidisziplinäre zugänge zum computerspiel beispiel von silent, von see, medienkultur, zur see, britta, braunschweiger
Information from Publisher
Author: Britta Neitzel
Title: Medien'welten; "See? I'm real..." - Braunschweiger Schriften zur Medienkultur; Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'
Publisher: LIT
256 Pages
Publishing year: 2010-03-31
Language: German
25,60 € (DE)
BC; PB; Hardcover, Softcover / Sachbücher/Politik, Gesellschaft, Wirtschaft/Gesellschaft; Gesellschaft und Kultur, allgemein; Informatik; Spiel; Game Studies; Spieltheorie; Populärkultur; Computerspiel; Medienwissenschaft
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